Riot muda movimentação no LoL e altera interação com o mapa
Sistema WASD exigiu ajustes importantes no comportamento dos campeões.
A implementação do WASD no League of Legends trouxe mudanças profundas na forma como os campeões se movimentam pelo mapa. Diferente do controle por mouse, que calcula automaticamente o trajeto, o WASD exige movimentação direcional constante, o que impacta diretamente a interação com paredes e obstáculos.
Para resolver isso, a Riot desenvolveu um sistema que permite aos campeões contornarem estruturas automaticamente em determinadas situações. A mudança melhora a fluidez da movimentação e evita travamentos em pontos críticos do mapa.
Ajustes para jogadas estratégicas
Um dos principais focos da atualização foi garantir que o sistema funcione corretamente em situações como emboscadas e rotações. Com isso, os jogadores conseguem manter o controle mesmo fora do campo de visão da câmera.
Experiência mais consistente
A Riot afirma que essas mudanças tornam o jogo mais consistente para quem utiliza o WASD, especialmente em momentos de alta pressão durante as partidas.







